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Pokémon-Legenden: Z‑A
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Nach dem Launch von Pokémon Karmesin & Purpur waren zwei Dinge relativ eindeutig zu sehen. a.) die Nintendo Switch hat nicht mehr so lange Zeit, bis der Nachfolger erscheint und b.) Game Freak muss ganz dringend mal mehr Zeit in die Entwicklung ihrer Pokémon-Spiele stecken. Und damit meine ich beim besten Willen nicht die Ideen im Gameplay, dem Design der Welt oder auch den echt verdammt guten DLC Der Schatz von Zone Null, der das Grundspiel noch mal um eine mitreißende Story erweitert haben. Aber technisch war das leider echt nix.
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Anno 117: Pax Romana
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Nach vielen Stunden in Anno 1800 und spätestens nach dem Announcement von Pax Romana in 2024 sehnen sich Anno-Fans nach Anno im römischen Reich – und jetzt hat das Warten endlich ein Ende. Aber taugt’s was? „Veni vidi vici“ oder eher „Romani ite domum“? Ein paar Monate nachdem das „my Roman Empire“-Meme die Runde machte, wurden in 2024 die ersten Teaser für Anno 117: Pax Romana veröffentlicht und haben zurecht einen regelrechten Hype ausgelöst. Das Spiel verspricht die Möglichkeit, in römischen Provinzen zu bauen und zu regieren und selbst zu entscheiden, ob man einen römischen oder keltischen Weg einschlagen möchte.
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Ghost of Yōtei
Von
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Ich kann nicht mehr so genau sagen, warum das so war, aber als ich Ghost of Tsushima damals gestartet habe, hat es mich irgendwie nie so richtig gepackt. Ich kann nicht so richtig benennen, woran es lag, aber nach dem Intro, das ich richtig cool fand, habe ich das Spiel zur Seite gelegt und bis heute nicht mehr angemacht. Ich glaub, dass jetzt fünf Jahre und 45 Stunden in Ghost of Yōtei später mein Urteil ein anderes wäre bzw. ich vermutlich dranbleiben würde und vielleicht schnappe ich mir Ghost of Tsushima auf der PlayStation 5 einfach noch mal im Winter.
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Dying Light: The Beast
Von
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Mit Dying Light 2: Stay Human erschien Anfang 2022 nicht nur ein Nachfolger zu einem Spiel, das mich von Beginn der Serie an schon komplett abgeholt hatte, sondern auch gleichzeitig ein Titel, dessen Story mit dem Vorgänger, außer in seiner Grundprämisse, wenig zu tun hatte. Nachdem wir im ersten Teil und dem DLC Dying Light: The Following noch aus der Perspektive von Kyle Crane unterwegs waren und in der türkischen Stadt Harran Zombies gemetzelt haben, schickte uns der zweite Teil als Pilger Aiden Caldwell 20 Jahre in die Zukunft.
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Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2
Von
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Ich muss das vermutlich hier jetzt niemandem mehr predigen oder so tun, als würde es sich hier um richtig große Geheimtipps handeln: Super Mario Galaxy und auch der zweite Teil sind bis heute nicht nur bei Fans hoch angesehen und werden oft als die besten 3D Mario-Spiele gehandelt, sondern haben diesen Status auch völlig zurecht. Ich persönlich bin da zwar eher Team Super Mario Sunshine, aber das habe ich auch damals schon erwähnt, als zum 35. Geburtstag von Mario mit Super Mario 3D All-Stars ein zeitlich limitierter Release für die Switch erschien.
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DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper
Von
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Ich bin ja wirklich immer für Minigames zu haben. In Mario Party gibt es wenige Runden, die ich im Spiel der Runde nicht für mich entscheiden kann, außer mein NPC im Gruppen-Spiel liefert gar nicht ab und den Sonderstern für die meisten gewonnenen Minispiele, kann ich eigentlich so gut wie immer für mich entscheiden. In Like A Dragon findet ihr mich ziemlich sicher nicht in der Hauptstory, sondern in der Arcade an der Claw Machine, mit meinem Modellauto auf der Rennstrecke oder auch mal auf Dondoko Island, wo ich mein Insel-Paradies gestalte.
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Silent Hill f
Von
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Ich hatte 2024 zwei sehr gute und eine etwas enttäuschende Silent Hill-Erfahrung(en). Wir machen das jetzt als Gut-Schlecht-Gut Sandwich: zum einen habe ich auf der PlayStation 2, inklusive Retrotink 4K und wunderschönem CRT-Effekt, nach langer Zeit wieder Silent Hill 2 gespielt und durfte erneut feststellen, was für ein Meisterwerk dieses Spiel auch heute noch ist. Gemacht habe ich das in Vorbereitung auf das Silent Hill 2 Remake, das zwar ein solides und optisch ansprechendes Spiel war, mich aber insgesamt etwas weniger überzeugen konnte, als gefühlt den Rest der Welt.
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Kirby und das vergessene Land – Nintendo Switch 2 Edition + Die Sternensplitter-Welt
Von
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Ihr kennt bestimmt dieses Videospiel-Klischee, dass man in JRPGs am Ende immer in einem der absurdesten und gleichzeitig epischsten Settings gegen einen Quasi-Gott kämpft oder manchmal das „quasi“ sogar streichen kann. Soweit so meistens auch richtig. Aber viel zu selten wird dabei über Kirby gesprochen und vermutlich hat da sein süßes Design und generell die kawaii-fication der Marke einen gar nicht so kleinen Einfluss darauf. Aber wenn man sich mal ansieht, welche Kämpfe am Ende von diversen Kirby-Spielen auf Spieler*innen warten, müsste man eigentlich den Witz neu schreiben und Kirby als mächtigstes Wesen der Videospielwelt zumindest aufs Treppchen stellen.
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Hollow Knight: Silksong
Von
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Wir haben kollektiv lange gewartet, wir haben uns Memes zurecht gelegt und in jedem Stream geclowned, egal ob bei Nintendo, Xbox oder PlayStation: „Diesmal ist es soweit, ganz sicher.“, „Heute Silksong Shadowdrop, ich spüre es.“ und „Packt die Clownschminke aus!“ waren nur ein paar der Sätze, die in meiner WhatsApp-Gruppe des Vertrauens so oder so ähnlich gefallen sind. An die Memes und Witze hatte man sich nach einer Weile auch gewohnt und sie als Teil einer jeden Präsentation gerne rezitiert. Zumindest bis es dann im August während der gamescom wirklich soweit war und Team Cherry einen eigenen Stream ankündigte.
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Gloomy Eyes
Von
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2020 erschien mit Gloomy Eyes ein 30-minütiger Animationsfilm, co-produziert von ARTE, der seine Premiere am Sundance Film Festival 2019 feierte. Das ganze war in 3 Kapitel à 10 Minuten aufgeteilt und das Besondere an diesem Film war, dass er als VR-Experience erschien, die man sich bis heute entweder auf YouTube ansehen bzw. auf Steam und im Oculus Store herunterladen kann. Der Film erhielt u.a. eine Auszeichnung als „Best VR experience“ beim Annecy International Animation Film Festival und erzählte eine ungewöhnliche Liebesgeschichte, rund um den Zombiejungen Gloomy und das Mädchen Nena, die in der englischen Sprachausgabe von Colin Farrell erzählt wurde.
