• Saros

    Saros

    Auch heute, über fünf Jahre nach Launch, ist Returnal für mich nicht nur der beste PlayStation 5-exklusive Titel, sorry Astro Bot, sondern auch eines der beeindruckendsten Spiele der aktuellen Konsolengeneration. Es ist immer noch frech mit was für einer Leichtigkeit in Returnal das Roguelite-Genre umgekrempelt und mit mitreißendem Storytelling erweitert wurde, während man Kugeln über Kugeln auswich und das Spiel noch dazu fantastisch aussah. Natürlich war ich also Feuer und Flamme, als im Februar 2025 dann Saros, das neueste Spiel des Studios angekündigt wurde und man recht schnell sah, dass es in eine zumindest ähnliche Richtung gehen sollte.

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  • Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden

    Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden

    Egal ob mit Vorwissen aus dem 3DS-Titel, Szenen aus Online-Präsentationen oder durch die Demo: dem ganzen Internet wurde schnell klar, dass uns mit Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden ein Spiel für die Switch erwartet, das seinesgleichen sucht und das in der Form auch nur von Nintendo kommen kann. So richtig erwartet hat niemand, dass nach über 10 Jahren ein neuer Teil der absurden Serie angekündigt wird, gemeinsam mit Pokémon Pokopia und dem 3.0-Update für Animal Crossing: New Horizons darf Tomodachi Life nun aber das cozy Inselbau-Simulations Lineup von Nintendo erweitern und mit seiner Energie eine ordentliche Schippe Chaos drauflegen.

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  • Mouse: P.I. for Hire

    Mouse: P.I. for Hire

    Was als Bioshock Fanart startete wurde zu einem der meisterwartetsten Shooter der letzten Jahre. Jemand hatte eine Szene aus Bioshock im Rubber Hose Animation-Stil gezeichnet. Als der Art Director des polnischen Studios Fumi Games im Internet über dieses Fanart stolperte, ließ ihn die Idee nicht los, daraus ein Spiel zu machen. Er präsentierte die Idee dem Studio-Gründer und dieser war sofort an Bord, sie entwickelten einen ersten Prototypen, der Trailer ging sofort viral und einige Jahre Entwicklungszeit und Finetuning später sitzen wir jetzt hier und Mouse: P.I. for Hire ist vom Konzept und dem viralen Trailer zum fertigen Spiel geworden.

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  • ThreeTwoPlay Podcast #97 – Pokopiquatsch

    ThreeTwoPlay Podcast #97 – Pokopiquatsch

    Seit Pokémon Pokopia erschien schicken sich Yvonne und Miggi nur noch Reels hin & her, die entweder zeigen, was man alles bauen kann oder wie unhinged Maschok in diesem Spiel eigentlich ist. Eine bessere Gelegenheit über das neueste Pokémon Spin-Off zu sprechen gibt es fast gar nicht. Dass aus diesem Gespräch dann die Intervention wird, die Bea dazu bringt, sich vielleicht bald eine Nintendo Switch 2 zu kaufen, das konnte jedenfalls wirklich niemand ahnen. Zum Ende der Folge stellen wir außerdem noch eine Frage in den Raum, die zum Thema passt und ein bisschen in die Tiefe geht.

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  • Aphelion

    Aphelion

    Der Weltraum, unendliche Weiten. So unendlich, dass mich das Thema aktuell gar nicht mehr loszulassen scheint. Nachdem ich in Pragmata als Hugh gemeinsam mit der Androidin Diana auf dem Mond ein Actionfeuerwerk erlebt habe, wurde es in Causal Loop weniger actionreich, dafür mussten die grauen Zellen umso mehr angestrengt werden. Den Space-April abschließen darf jetzt ein Titel mit Story-Fokus, von einem Team, das diese Aufgabe zu verstehen weiß: nach dem sehr guten Lost Records: Bloom & Rage schickt euch das Französische Studio Don’t Nod ebenfalls ins All – in diesem (F)All auf den neu entdeckten neunten Planeten am Rande unseres…

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  • Causal Loop

    Causal Loop

    Da hat man sich gerade erst von Super Meat Boy 3D erholt – und mit „erholt“ meine ich: das Spiel direkt zwei Mal beendet und im zweiten Run die 100% erspielt – da feuert Headup Games schon direkt aus dem nächsten Rohr. Neben dem aktuellen Abenteuer von Team Meats Maskottchen durfte ich auf der gamescom letztes Jahr, gemeinsam mit ein paar anderen Titeln und Prototypen, einen Blick auf ein sehr interessantes Puzzle-Spiel werfen. Das vom Rheinländischen Studio Mirebound Interactive entwickelte Causal Loop hat bei mir als Rätselfreund schon auf den ersten Blick Interesse geweckt und mich mit interessanten Mechanik-Ideen neugierig…

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  • Replaced

    Replaced

    Es ist wirklich beeindruckend zu sehen, was kleine Teams mit viel Leidenschaft selbst aus dem Boden stampfen. Noch viel beeindruckender ist es, diese Faszination und Motivation live zu erleben. So kaputt die Videospiel-Industrie aktuell ist, so wunderschön war es gleichzeitig auf gamescom letztes Jahr mit den verschiedenen Entwickler*innen direkt über ihr anstehenden Spiele zu sprechen und aus erster Hand zu erleben, wie viel Liebe, Herzblut und teilweise auch Schweiß in den jeweiligen Titeln steckt. Einen besonders mitreißenden Termin hatten wir dort direkt am ersten Tag bei den Devs von Sad Cat Studios, die uns ihren anstehenden Debüt-Titel Replaced vorgestellt haben.

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  • Pragmata

    Pragmata

    Man könnte fast meinen, dass sich Capcom und die NASA für eine gemeinsame Image-Kampagne abgesprochen haben. Am 01.04. startete mit Artemis II der erste bemannte Flug zum (Erd-)Mond, seit dem Start von Apollo 17 in 1972 und während ich in Pragmata meine Reise in Richtung des Mondes angetreten haben, tauchten online immer mehr Fotos der Mission auf, die diesen neu in Szene setzten. So sehr im Fokus lag der Himmelskörper lange nicht mehr. Der neueste Titel von Capcom wurde dabei bereits 2020 zum ersten Mal gezeigt, damals mit einem geplanten Release in 2022 und da hören die Parallelen nicht auf.

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  • Pokémon Pokopia

    Pokémon Pokopia

    Der Pokémon Day 2026 war ein ganz Besonderer, immerhin gab es das 30-jährige Bestehen der Marke zu feiern. Der Pokémon Presents-Stream im Februar war dieses Jahr also mehr als vollgepackt: neben Updates zu u.a. den verschiedenen Mobile Games und der finalen Ankündigung von Pokémon Champions, gab es außerdem schon einen ersten Blick auf die zehnte Generation, Pokémon Wind und Welle, die 2027 exklusiv für die Switch 2 erscheinen wird. Gleichzeitig wurden am selben Tag endlich die Switch Ports der Game Boy Advance-Remakes Feuerrot und Blattgrün veröffentlicht und nur eine Woche später war es endlich Zeit für Pokémon Pokopia.

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  • ThreeTwoPlay Podcast #96 – One Piece Netflix

    ThreeTwoPlay Podcast #96 – One Piece Netflix

    One Piece ist ein wichtiges Thema. Also nicht nur generell im Manga- und Anime-Bereich und mittlerweile auch auf Netflix, sondern vor allem für Miggi. Mittlerweile hat die Netflix-Adaption die zweite Staffel erreicht, Luffys Crew wächst weiter und das Ganze könnte die perfekte Einstiegsdroge darstellen, um Bea und Yvonne für das Franchise zu begeistern. Da Yvonne diesmal leider krankheitsbedingt aussetzen musste, hat sich Miggi gemeinsam mit Bea, ohne große Spoiler für die Serie zu droppen, über die ersten beiden Staffeln unterhalten, über Sandalen und Perücken gerantet und eventuell herrscht am Ende doch weniger Kritik als erwartet.

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