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ThreeTwoPlay Special – Super Meat Boy 3D
Von
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Wenn ein neues Super Meat Boy-Spiel erscheint, gibt es zwei Dinge, die Miggi sofort tun muss. Natürlich erst mal das Spiel spielen, das ist klar. Wenn das passiert ist bzw. auch schon währenddessen, muss er sich aber darüber vor allem mit dem lieben Kris austauschen und wie schon damals bei Super Meat Boy Forever haben sich die beiden dafür einfach direkt vor ihr jeweiliges Podcast-Mikrofon gesetzt. Kris hat sich dafür seinen Partner in Crime Thomas an die Seite geholt und Kuro von Game Two schließt die Runde diesmal mit ab.
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Super Meat Boy 3D
Von
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Seit dem Original-Release hat Meat Boy eine wilde Reise hinter sich gebracht. Nachdem sich die Wege der Schöpfer trennten und die IP bei Team Meat landete, dauerte es 10 Jahre, bis Super Meat Boy Forever dem Fleischwürfel neues Leben einhauchen sollte. Der Auto-Runner kam damals eher weniger gut an, ich hatte aber durchaus meinen Spaß damit, auch wenn der Titel nicht ganz mit dem Impact des Originals mithalten konnte. Im Sommer 2025 wurde dann angekündigt, dass es mit Super Meat Boy 3D in der dritten Dimension weitergehen sollte und während der gamescom hatte ich die Gelegenheit die vielversprechende Demo anzuspielen.
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Screamer
Von
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Die finalen gamescom-Momente sind immer etwas ganz Besonderes. Freitags wird gegen Abend langsam schon um einen herum alles abgebaut und weggetragen, Entwickler*innen, Stand-Personal und generell jede Person ist nach der Woche voller Termine müde und ausgelaugt und trotzdem möchte man auch auch Freitag Abend noch mal alles rausholen, was geht und die letzten Kraftreserven werden aktiviert. Vielleicht auch mit einem kleinen Bierchen zur Motivation. Genau diesen Termin – inkl. gekühltem 0,3l Tegernseer – hatten Yvonne und ich gemeinsam vergangenes Jahr bei Plaion und durften zum Grande Finale noch mehrere Runden bei den Italienern von Milestone drehen und ihr neuestes Spiel…
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Project Songbird
Von
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Ich bin ja großer Fan der A24-Produktionen. Egal ob es Serien wie Hazbin Hotel sind oder Filme wie Midsommar oder The Whale. Gleichzeitig finde ich es wahnsinnig spannend wie vor allem Horror-Spiele in den letzten Jahren eine immer größer werdende Brücke zwischen den Medien Film und Videospiel geschlagen haben, die nicht erst durch die Gründung des Labels Blumhouse Games richtig sichtbar wurde. Wenn man sich verschiedenste Horror-Titel der letzten Jahre ansieht, fällt schnell auf, dass hier sehr viel intensiver als in diversen anderen Genres der Fokus häufiger auf Symbolik, übergreifende Leitmotive und die Kunst im Allgemeinen gelegt wird.
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Pokémon Feuerrote & Blattgrüne Edition
Von
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Keine Sorge, das wird keine normale Review, in der wir so tun, als würden Feuerrot und Blattgrün brandneu sein und als hätten wir nicht schon jahrelang darauf gewartet, diese auf der Switch spielen zu können. Falls ihr die Game Boy Advance-Originale nicht gespielt habt: wo wart ihr die letzten 30 Jahre? Anhand des dreißigjährigen Jubiläums des Pokémon-Franchises will ich euch viel eher auf eine kleine Zeitreise mitnehmen, die das Remake der ersten Generation in Perspektive setzt, Raum bieten soll auch etwas in Nostalgie zu schwelgen, aber gleichzeitig einen Blick in die Zukunft wirft, was uns erwartet oder zumindest erwarten könnte.
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Mario Tennis Fever
Von
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Wenn Nintendo mit einem neuen Sport-Spiel um die Ecke kommt, bin ich dafür wirklich immer zu haben. Die Sportart ist mir dabei auch so gut wie egal: Golf, Tennis, Fußball, ich bin da ganz unvoreingenommen. Von mir aus könnte auch gerne wieder mal ein Baseball-Spiel erscheinen. Ich bin zwar selbst kein großer Sportfan, aber ich weiß, dass ich hier immer mit spaßigen Elementen rechnen kann, die den jeweiligen Sport und seine Regeln auf den Kopf stellen, Multiplayer-Spaß vorprogrammiert ist und im Idealfall unterhält mich der Titel dann auch noch im Singleplayer-Modus bzw. alleine vor der Konsole gut und ausgiebig.
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Planet of Lana II: Children of the Leaf
Von
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Planet of Lana ist für uns mittlerweile schon zur richtigen Herzensangelegenheit geworden. Nachdem wir selbst Teil 1 schon vor Release gespannt verfolgten, hatten wir auf der gamescom 2022 dann das Glück mit den Entwicklern von Wishfully zu sprechen und konnten ihre Begeisterung dem Spiel gegenüber zu 100% nachvollziehen. Planet of Lana erschien dann im Mai 2023 und konnte uns auch in der Vollversion mehr als überzeugen. Als wir dann letztes Jahr in die Planungsphase der gamescom 2025 starteten, erreichte uns irgendwann eine Einladung zu einem Hands-On-Termin für Planet of Lana II, wir haben natürlich nicht lange gefackelt und direkt zugesagt.
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Lost and Found Co.
Von
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Es gibt Genres, die finden im Großteil meiner Videospiel-Realität nicht statt. Wimmelbild-Spiele zählen da eigentlich dazu. Das hat aber nicht wirklich etwas mit dem Genre an sich zu tun, sondern eher damit, dass dieses für mich noch nie so richtig ausgereizt wurde. Die meisten Spiele, über die ich online stolpere, würfeln einen Haufen Assets zusammen, man klickt sich von Screen zu Screen und so wirklich erlebt hat man am Ende dann irgendwie nicht viel. Auf einem meiner Demo-Streifzüge im Rahmen der Wholesome Direct 2024 bin ich dann allerdings auf Lost and Found Co. des Thailändischen Studios Bit Egg aufmerksam geworden.
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ThreeTwoPlay Podcast #95 – „Animal Crossing 3.0“
Von
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Das Jahr 2025 hat was Videospiele angeht ordentlich vorgelegt, 2026 steht dem aber vermutlich in nichts nach. Die anstehenden Releases des Jahres – zumindest die, von denen wir aktuell wissen oder die noch nicht verschoben wurden – sind mehr als vielversprechend und deshalb haben wir uns für diese Podcast-Folge etwas ganz besonderes überlegt: Wir haben quer durch unsere Bubble gefragt, wer über das eigene Hype-Spiel des Jahres sprechen möchte. Herausgekommen sind dabei insgesamt 8 Gespräche, die ihr in dieser Folge findet, nachdem wir zu dritt erst mal unsere eigenen Highlights besprochen haben.
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Esoteric Ebb
Von
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Wenn man als Cleric von den Toten aufersteht, gibt es nur eine Mission: Bei den Wahlen helfen. Oder so. Nachdem der Trailer zu Esoteric Ebb schon bei einigen Events für Aufsehen gesorgt hat (zumindest ThreeTwoPlay-intern), ist es nun endlich so weit und wir können uns selbst als der BESTE(?) Cleric der Welt ins Getümmel stürzen … oder als eher weniger guter nicht-Cleric an allen Quests vorbeilaufen. Dieses „isometrische Disco-ähnliche TTRPG-turned-CRPG” von Developer Christoffer Bodegård und Publisher Raw Fury führt uns in die Welt von „The Esoteric Coast”, einem auf DnD basierenden Universum aus der Feder von Christoffer Bodegård selbst.
