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Reanimal
Ach Leute! Wie hammer ist bitte dieser Full Circle Moment? Ein Spiel, das mich seit seiner Ankündigung auf der gamescom im August 2024 nicht mehr losgelassen hat, konnte ich ein Jahr später endlich genau dort auf dem Event ausführlich anspielen. War dann so hooked, dass ich es in unserer Jahresausblick-Folge im Podcast als mein persönliches „Most Anticipated Game 2026“ gekürt habe – und jetzt, nach dem Release im Februar 2026, kann ich guten Gewissens sagen: „Abgeliefert!“ Genau! EXTREM HAMMER! Ziemlich genau so verhielt es sich bei mir mit REANIMAL, dem neuen Horror-Koop-Adventure von Tarsier Studios.
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Date Everything!
Dating-Simulatoren sind ein teils verschrienes Genre. Oft bekommt diese Art von Spiel schnell den Stempel aufgedrückt geschmacklos und/oder extrem sexistisch zu sein, unrealistische Bilder von (vornehmlich) Frauen zu zeichnen und Klischee über Klischee zu bedienen, während man der Karikatur einer romantischen Beziehung nachjagt. Die Dialoge gestalten sich oft flach oder vorhersehbar, die Spieler*innen werden belächelt… Als ich also auf der gamescom 2024 meinen ersten Termin am Donnerstag Morgen in der Booth von Team 17 wahrnahm, um mir ein Spiel namens Date Everything! anzuschauen, ging ich zugegebener Maßen mit wenigen Erwartungen an die Sache ran.
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Lost Records: Rage
Am 15.04.25 erschien gut 2 Monate nach Release des ersten Tapes „Bloom“, nun endlich der 2. Teil der Lost Records Geschichte „Rage“, in welchem das Rätsel um Swann und ihre Freundinnen und den magischen Sommer 1995 endlich gelüftet werden soll. Nachdem uns Tape 1 nach einem sanften Einstieg einen saftigen Cliffhanger bescherte, steigen wir in Teil 2 mit einer insgesamt deutlich flotteren Erzählstruktur wieder in die Geschichte ein. Wir erleben erneut Swann und ihre Freundinnen sowohl in den 90ern als Teenager, als auch in der Gegenwart als erwachsene Frauen die versuchen, sich an diesen einen Sommer zurückerinnern.
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Lost Records: Bloom
They did it again! Mit dem ersten von zwei Tapes von Lost Records: Bloom & Rage liefert uns das Team von Don’t Nod einmal mehr ein traumhaftes Narrative Adventure, welches die Spieler*innen in eine faszinierende Welt voller Geheimnisse und Gefühle entführt. Die angenehme Mischung aus Erkundung, Rätselei und Erzählung, die sowohl neue als auch alte Genre-Fans anspricht, kommt diesmal im nostalgischen 90er-Jahre Gewand daher und geizt nicht mit entsprechenden Referenzen, welche die Millennial-Herzen höher schlagen lassen. In Tape 1 von Lost Records: Bloom & Rage liegt der Fokus auf Swann, einer nerdy Teenagerin mit einer Leidenschaft fürs Filmen.
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Kingdom Eighties
80s Fans & Friends aufgepasst: Euer neues Lieblingsspiel just entered the Chat! Die Rede ist von Kingdom Eighties, einem Story-basierten Tower-defense Spiel in wunderschöner Pixeloptik aus dem Hause Raw Fury. Bei Kingdom Eigthies handelt es sich um eine eigenständige Erweiterung der bekannten und beliebten Kingdom-Reihe. Während man sich in den Vorgängern allerdings als Herrscher*in durch mystische Wälder scrollt, um sein Königreich zu erweitern und zu verteidigen, befinden wir uns diesmal in einem Sommercamp, idyllisch gelegen am Fuße eines Berges, mitten in den 80er Jahren.
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Pharaoh: A New Era
Wisst ihr noch damals, 1999, dieses eine Spiel in dem man eine Stadt im alten Ägypten errichtet und Göttern gehuldigt hat? Hoffte, dass der Nil genug fruchtbaren Schlamm anspült, und irgendjemand doch bitte endlich die 1.000 Einheiten zu viel produzierten Papyrus kauft, um das Königreich eventuell doch noch vor der drohenden Pleite zu retten? Dieses Spiel hieß „Pharao“ und ich war 10 oder 11 Jahre alt, als ich zum ersten mal mit diesem Aufbau-Klassiker in Berührung kam. Wer konnte ahnen, dass aus diesem Spiel eine meiner Core-Memories im Bezug auf Videospiele entstand?
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Spiritfarer
Themen wie Mental Health, Trauma/Verlust, Anxiety oder auch Krankheit und Tod sind nichts, womit man sich im Normal-Everyday-Life unbedingt gerne beschäftigt. Diese Themen wiegen schwer und werden oftmals lieber verdrängt als verarbeitet. In Videospielen jedoch kann durch gefühlvolles Storytelling, dem Erschaffen von spannenden Welten und dem Aufbau von Beziehungen zu einzigartigen Charakteren, das Eintauchen in diese unfassbar schwermütigen Themenbereiche erleichtert werden. Ein Paradebeispiel für so eine Art von Videospiel ist das ursprünglich im August 2020 erschienene Spiritfarer, aus dem Hause Thunder Lotus.
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It Takes Two
Kennt ihr den Spruch „Wenn einem etwas am Herzen liegt, wirft man es nicht einfach weg, wenn es kaputt geht, sondern versucht es zu reparieren.“? Das gilt nicht nur für Gegenstände, oder Hosen mit Loch, auf die man einen fancy Flicken näht, sondern auch für Beziehungen! Getreu dem Motto „Zusammen ist man immer stärker“ tauchen wir in dem Action Adventure aus dem Hause Hazelight in die Welt der kleinen Rosie ein, deren Eltern May und Cody vor dem Ende ihrer Ehe stehen.
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Mosaic
Der Wecker klingelt, man wacht auf, checkt, was man über Nacht so in der großen weiten Internetwelt verpasst hat. Verliert sich im Scrollen und Swipen, bis einem plötzlich wieder bewusst wird, dass man ja einen Job hat, bei dem man bestenfalls aufkreuzen sollte. Also aufstehen, Zähne putzen, Haare richten und los – und das jeden Morgen, immer wieder aufs Neue. So, oder so ähnlich beschreibt man wohl den klassischen „grauen Alltag“, das „everyday normal life“, „same shit, different day“ oder aber Mosaic.
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Life Is Strange 2
Nachdem im September 2018 die Reise der beiden Brüder, Sean und Daniel, in Life Is Strange 2 begann, fand das 5-Episoden-Abenteuer nun Anfang Dezember 2019 ein Ende. Die Monate der Wartezeit zwischen den Episoden schien schier ewig und ließen den Hype um das Spiel gefühlt recht schnell abebben. Umso besser also, dass nun etwas mehr als 1 Jahr nach Erscheinen der ersten Episode, alle 5 Teile im Xbox Game Pass vorhanden sind, bereit verschlungen zu werden!
